Con crisis o sin ella, la industria holandesa del juego computacional sigue en alza. En los últimos 7 años la cantidad de diseñadores y fabricantes de juegos de este tipo se ha multiplicado por diez. El área de los juegos gratis online y para teléfonos móviles es una de las más desarrolladas.
Seth van der Meer, presidente de la fundación NLGD, la organización que vela por los intereses de este campo, lo explica de la siguiente manera: “En los juegos a través de Internet somos líderes en el mercado mundial, pero tenemos mucha menor incidencia en los juegos que ocupan por ejemplo x-box o playstation”.
Inventores de bajo costo
A pesar de la crisis económica, Van der Meer se muestra confiado. Su optimismo se debe en parte a lo visto en el reciente Festival of Games, que tuvo lugar en Utrecht, Holanda, y al que asistieron más de 150 empresas y 1500 profesionales de la industria europea del juego.
Los holandeses son conocidos por su cultura de desarrollo. Gracias a la buena cobertura y velocidad de sus servicios de Internet tienen una clara visión del mercado. Por otra parte sus posibilidades de financiamiento son limitadas, lo que hace que los diseñadores holandeses sean inventivos a bajo costo. Con presupuestos bajos son capaces de desarrollar juegos adecuados especialmente para internet y telefonía móvil. Van der Meer espera que en los próximos años se produzcan ganancias importantes.
“Son los juegos del futuro”, dice. “Uno siempre lleva consigo su móvil. Y los nuevos aparatos como el I-phone son bastante potentes, de manera que se pueden instalar en ellos juegos muy buenos. Además son realmente baratos: por un par de dólares puedes tener un juego en tu móvil. Ahora mismo hay varios creadores holandeses trabajando en juegos para I-phone, es decir van en la buena dirección, porque estos son los juegos del futuro”.
Comportamiento de los jugadores
Peter Warman, del portal de juegos Newzoo está de acuerdo con Van der Meer. A la vez subraya la importancia de reunir datos de los consumidores de este tipo de juegos. El año pasado Newzoo hizo una primera investigación sobre el comportamiento de los jugadores.
“Cuando comenzamos Newzoo carecíamos de información sobre nuestros consumidores”, explica Warman. “Quién ocupa qué tipo de juego, por cuánto tiempo, qué prefieren comprar. Por lo mismo el año pasado lanzamos una encuesta nacional sobre el comportamiento de los jugadores”.
Los datos recogidos en esta investigación han servido a los creadores nacionales para tomar la delantera. En agosto próximo la encuesta será aplicada fuera de Holanda. Newzoo pondrá en papel los hábitos de los jugadores de Alemania, Estados Unidos, Francia e Inglaterra, entre otros países.




























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